少林寺十八铜人阵

这个作品的创作之初是因为一个叫江湖的比赛,我觉得我应该考虑做一个动态的场景会更有趣,最后选择了这个十八铜人阵的主题开工。虽然比赛后来取消了,但是我觉得这个创意还颇有趣,所以就继续做完,刚好也参加乐乐镇的夏季比赛。

这个作品也拿到了AFOL节上来展示,受到很多大小朋友的欢迎,比较有意思的是,很多小朋友都一定要数一下这个人仔到底是不是十八个。虽然场地规模比较小,但是十八个人仔怎么着也得放下去嘛。

关键的动作逻辑是一个M电机去驱动两个24齿,每个24齿分别带动一个滑块,把圆周运动转换成往复的直线运动。这两个滑块分别固定了一个齿条,齿条再去带动一个8齿齿轮,这样就转换成我需要的往复旋转运动。因为设定目标是铜人阵而不是整齐划一的广场舞,所以我还规划了动力输出的路线,让十八个人仔尽量分开来运动,包括了两个左右平移的人仔和分两组按照不同相位状态运动的十六个旋转人仔,这样就会让运动更杂乱一些了。齿轮–滑块–齿条–齿轮,这个结构多次用在我的作品上了,包括未来农场和太空紧急维修站

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